ボードゲーム ルール・遊び方

論理パズル×正体隠匿『ミュルマミウスの虜』ルール・遊び方

Reading Time: 3 minutes

こんな方におすすめ

  • 頭を使うボードゲームが好き
  • 正体隠匿が好き
  • 議論するのが苦手

ボドゲノオトでは、上記のような人のために『ミュルマミウスの虜』のルール・遊び方を紹介します。

各プレイヤーには数字の書かれている「騎士タイル」か、数字のない「魔女タイル」のいずれ1枚を配ります。

他のプレイヤーのタイルを確認できる「探索フェイズ」と他のプレイヤーに質問する「質問フェイズ」をそれぞれ1巡づつ行い、みんなで決めた「隊長」がタイルを裏向きのまま順番通りに並べます。

順番通りに並んでいたら騎士陣営の勝利、順番通りに並んでいなければ魔女陣営の勝利です。

記事を読めば『ミュルマミウスの虜』のルール・遊び方をマスターすることができます。

ぜひ記事を最後まで読んで参考にしてみてください。

*本記事の画像はHEY! ボードゲーム - (heyteam.net)より引用しています

プレイ人数3~8人
プレイ時間10分×3ラウンド
対象年齢9歳以上
発売時期2023年12月9日
デザイナーイラスト:音島イテル
DTP:かどたとし
販売元HEY!
価格2,500円(税込)
公式ページHEY! ボードゲーム - (heyteam.net)

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『ミュルマミウスの虜』概要

論理パズル×正体隠匿

『ミュルマミウスの虜』は論理パズル×正体隠匿を組み合わせたボードゲームです。

その特徴は正体隠匿なのに議論をほとんど必要せず、求められるのは論理的な思考のみという点にあります。

各プレイヤーには数字の書かれている「騎士タイル」か、数字のない「魔女タイル」のいずれ1枚を配ります。

他のプレイヤーのタイルを確認できる「探索フェイズ」と他のプレイヤーに質問する「質問フェイズ」をそれぞれ1巡づつ行い、「推薦フェイズ」で決めた「隊長」にタイルを裏向きのまま順番通りに並べてもらいます。

面白いポイントは、「探索フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは「ミュルマミウスの虜」となり、その瞬間から魔女陣営に寝返ってしまう点です。

順番通りに並んでいたら騎士陣営の勝利、順番通りに並んでいなければ魔女陣営の勝利となります。

内容物

騎士タイル 7枚 / 魔女タイル 1枚 / スタートマーカー 1個 / 説明書 1枚 / プレイヤーカード 24枚(8色×3枚) / プレイヤーチップ 16枚(8色×2枚) / 得点カード 16枚 / 3ラウンド得点カード 8枚

『ミュルマミウスの虜』ルール・遊び方

STEP➀ゲーム準備

ゲーム準備

  • 箱の上フタを、外装を上にしてテーブル中央に配置
  • 得点カードを取りやすい場所に配置
  • 任意の方法でスタートプレイヤーを決める
    スタートプレイヤーのことを以後「スタピー」と呼ぶ。
  • 各プレイヤーにプレイヤーカード2枚、プレイヤーチップ2枚配布
    プレイヤーカードの1枚は矢印にする
  • 各プレイヤーに騎士タイルと魔女タイルを裏向きのまま1枚づつ配布
    使用しなかった騎士タイルは中央に左から昇順になるように配置。(※1)
    4~5人で遊ぶ場合、余ったタイルは伏せたままテーブルの中央に配置。

 

プレイ人数用意するタイル
4人騎士タイル(1~4)+魔女タイル
5人騎士タイル(1~5)+魔女タイル
6人騎士タイル(1~5)+魔女タイル
7人騎士タイル(1~6)+魔女タイル
8人騎士タイル(1~7)+魔女タイル

STEP➁探求フェイズ

スタピーから時計回りに自分以外のプレイヤーの伏せてあるタイルを確認する。
(4~5人の場合は中央に伏せてあるタイルも対象)

どのタイルを確認したかわかるように確認したタイルには自分のプレイヤーカード(矢印)を配置する。

この時に魔女タイル(ミュルマミウス)を確認したプレイヤーは、「ただちにミュルマミウスの虜になる(魔女陣営)」。

全員がタイルを確認したら次のフェイズに移行する。

STEP➂質問フェイズ

スタピーから時計回りに、1度だけ任意のプレイヤーに、数字に関して「はい」か「いいえ」で回答できる質問を行う。

全員が質問を終えたら、次のフェイズに移行する。

注意ポイント

  • 既に知っている情報を広めるための質問は不可
    (タイルが「2」と知っているプレイヤーに対して「あなたのタイルは2ですか?」と質問するなど)
  • 質問されたプレイヤーは正直に回答する
    (魔女陣営は嘘をついてもかまわない)

STEP➃推薦フェイズ

合図と共に『隊長(隊列を並べる人)』に相応しいと思うプレイヤーの前にプレイヤーチップを置く。
(自身を推薦してもかまわない)

最多推薦獲得者が隊長となる。

最多同票の場合は「自身を推薦していない方」、それも同条件なら「スタピーから遠回りに数えて遠い方」が隊長となる。

注意ポイント

  • 魔女ミュルマミウスはミュルマミウスの虜を推薦できない
  • ミュルマミウスの虜は魔女ミュルマミウスを推薦できない

STEP➄号令フェイズ

  • 追加の質問
    隊長は「追加の質問」を、質問フェイズと同じルールで1回行う

  • 隊長のタイル公開+タイルの整列
    隊長は自身のタイルを公開。(魔女ミュルマミウスだった場合は即座に精算フェイズへ移行)
    他のタイルを伏せたまま、左から昇順になるように並べる。(ミュルマミウスだと思うタイルは隊列に加えないようにする)
    隊長は他のプレイヤーと相談して決めてはいけない。

  • 全員のタイルを公開
    並べ終えたら隊長が全員のタイルを公開する。
    隊列が昇順になっていたらストリュート騎士団の勝利。
    そうでなければ魔女ミュルマミウスと虜の勝利。

STEP➅精算フェイズ

勝利陣営1・2ラウンド3ラウンド
騎士団の勝利2ポイント7ポイント
魔女・虜の勝利3ポイント7ポイント
ポイント精算表

上記の表を参考にポイントを精算する。

1番小さいタイルを所持していたプレイヤーが次ラウンドのスタピーとなる。

STEP➆ゲーム終了条件

3ラウンド終了時点で最も得点の高かったプレイヤーが勝利!

『ミュルマミウスの虜』特殊ルール

3,4人用「暗中模索」

こんな方におすすめ

  • 少人数で遊びたい

基本ルールとの違い

  • プレイヤーカードは3枚配布
    *2枚は矢印を表面にして配置
  • 全ての騎士タイルと魔女タイルを準備
  • 騎士タイルのみをシャッフルして各プレイヤーに1枚づつ配布する
  • 余ったタイルに魔女タイルを混ぜてシャッフルし、テーブルの中央に3枚配置する
    *使用しなかったタイルは脇に避けておく(3人:2枚、4人:1枚)
  • 「探求フェイズ」を2巡行う
    *1巡目は自分以外のプレイヤーのタイルを確認、2巡目はテーブル中央にあるタイルを確認

4~7人用上級ルール「前途多難」

こんな方におすすめ

  • 基本ルールより難易を高くして遊びたい
  • 基本ルールを何度もプレイしたので違った遊び方で遊んでみたい

全員が基本ルールで複数回遊んでからプレイすることを推奨。

タイルを配る時に全ての騎士タイル(1~7)と魔女タイルをよく混ぜて各プレイヤーに1枚づつ配布。
(4,5人で遊ぶ場合は余ったタイルを1枚テーブルの中央に配置し欠けタイルとする)

使用しなかったタイルは内容を確認せずに脇に避けておく。

4~7人用チュートリアル「一致団結」

こんな方におすすめ

  • 初めて遊ぶ人へのチュートリアルとして
  • 嘘が苦手
  • 協力ゲームとして遊びたい

簡単な流れ

  • 基本ルールから魔女タイルを除外
  • 4,5人で遊ぶ場合は、基本ルールと同じように1枚欠けとする
  • チュートリアルとして遊ぶ場合は1ラウンドで終了する

『ミュルマミウスの虜』キャラクター紹介


ミュルマミウス
身長:163cm(可変) 年齢:???歳

昔、地下99階に居城を構える大魔導師とその娘がいた。 大魔導師は地下世界を統治していたが、地上から来た人間の軍隊「ストリュート騎士団」との激戦の末に討たれてしまった。
まだ幼いが故に身を潜めていた娘はその惨状を目の当たりにしていた…
そして娘は自らの名を捨てて、父「ミュルマミウス」の名前を襲名してストリュート騎士団に復讐する事を胸に誓った。
時は経ち、父に劣らぬ魔力を携えた二代目ミュルマミウスは、かつての軍隊に復讐するため、敵戦地に赴いた。
幻惑の術でストリュート騎士団に潜伏し、 暗影の術で騎士の五感に制限をかけ、 魅了の術で騎士を虜にして寝返らせる。
騎士達に隊列を整えられてしまってはミュルマミウスの敗戦は必至。 はたして父の仇は討てるのか!?

エインス
180cm 28歳

怖いもの知らずでリーダー肌。
後続を守らなければという強い責任感を持つ。
それ故に常に先陣を切り、後続を守るため身を挺している。
煌めく金色の剣は武闘会優勝賞品で、毎日の手入れが欠かせない。
方向音痴でよく道を間違える。足が臭い。

ドゥーエ
155cm 26歳

エインスが倒した魔物から出た宝石回収係。兼道案内。会計。
鍵開けや登攀が得意。足も早い。その足を活かしたタイムセールの買い物も得意。
資産運用のプロ。ドゥーエに預けた財産は年利5%の利子が付く。
致命的に運が悪い。コイントスを当てた事がない。

トライ
146cm 13歳

子供。臆病。
全身が隠れる、身体より大きな盾を使いこなすためだけに日々鍛えている。
窮地に陥ると盾の上部を持って独楽のように回転する。
半径5m以内の敵と味方は全滅する。
一番顔がいいが、褒められ慣れていないので褒めるとすぐ窮地に陥る。

チェティーレ
210cm 32歳

期待を裏切らない大食漢。
料理が一番上手だが作る手間があれば食材を食べた方が早いので作らない。
交渉事担当で誰もが聞き惚れる話術に長ける。
兵舎の掃除整頓を取り仕切る綺麗好きで、清潔感にも気を付けているので一番いい匂いがする。

オウ
179cm 28歳

戦斧の柄の部分がシリコンゴムになっていて物凄くしなる。
さらに縦に振ると2mくらいにまで伸びる。
振り回すと風を切る音でピョロロロと甲高い音がする。
片刃の反対側は槌になっていて、尻尾も切れるしスタンも取れる。
人となりは普通。自称180cm。

リュー
164cm 44歳

眼鏡・白衣・鎧を纏い、理系騎士という新ジャンルを確立している。
敵を見ただけで瞬時に弱点属性や弱点部位が分かる能力を持つが、口下手なので仲間に上手く伝える事ができない。
薬瓶の中身はエナドリと酒が入っている。酒豪。
彼女が8人いる。

ジェット
208cm 42歳

殿(しんがり)を務める。
騎士団全体を危険に晒さないように後方から広い視野で見守っている。
しかし、盾が直径20cmしかない。掌の方が大きい。それも仲間思いの為。
軍で一番の大男を名乗りたいがチェティーレがいるので無理。
はんなり口調。本厄。痛風

まとめ

『ミュルマミウスの虜』のまとめ

  • 2023年12月9日販売の新作
  • 論理パズル×正体隠匿
  • 議論不要なので話すのが苦手な人でも楽しめる
  • 難易度を変えて遊ぶこともできる

本記事では『ミュルマミウスの虜』のルール・遊び方について解説しました。

本記事の内容を実践して楽しく『ミュルマミウスの虜』で遊んでみてください。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

読者の皆様が本記事から何かしらのヒントや情報を得てくださり、少しでもお役に立てたなら幸いです。

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【趣味】 ボードゲーム・人狼・マーダーミステリー 【自己紹介】 Discordでサーバーを立ち上げ、毎日のように仲間たちと何かしらのゲームで遊んでいます。本サイトではわたしが遊んだゲームの紹介や攻略法をお伝えします。ぜひ参考にしてみてください。

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